
固有スキル
寄せ火
カルマは「マントラ」 (R)のポイントを1つ持った状態で試合を開始する。 スキルでチャンピオンにダメージを与えるたびに「マントラ」 (R)のクールダウンが4秒短縮される。

チャンピオン紹介
リリース: 2011年2月1日 ()
射程525(46位)
固有スキル
カルマは「マントラ」 (R)のポイントを1つ持った状態で試合を開始する。 スキルでチャンピオンにダメージを与えるたびに「マントラ」 (R)のクールダウンが4秒短縮される。

Q
精神の炎を解き放ち、最初に命中した対象と周囲の敵に60/110/160/210/260 (+70% AP)の魔法ダメージを与え、1.5秒間40%のスロウ効果を付与する。

W
自身をチャンピオンまたはジャングルモンスターと鎖で繋ぎ、40/65/90/115/140 (+45% AP)の魔法ダメージを与えて2秒間可視化する。鎖が切れなかった場合は対象に40/65/90/115/140 (+45% AP)の魔法ダメージを再び与え、1.6/1.7/1.8/1.9/2秒間のスネア効果を与える。

E
2.5秒間、味方チャンピオンに耐久値80/130/180/230/280 (+60% AP)のシールドを付与し、2秒間、移動速度を40%増加させる。

R
次の8秒以内に使用するスキルが1回だけ強化される。 心炎 (Q): 追加で40/100/160/220 (+30% AP)の魔法ダメージを与えて炎の輪を残す。炎の輪は敵にスロウ効果を付与し、40/130/220/310 (+50% AP)の魔法ダメージを追加で与える。魂縛 (W): 鎖を繋いだ瞬間と、その効果時間の最後に減少体力の0.17 (+0.01% AP)を回復し、0.5/0.75/1/1.25秒長くスネア効果を与える。激励 (E): 対象に付与するシールドの耐久値が45/85/125/165 (+45% AP)増加し、対象の周囲にいる味方にも、耐久値45/85/125/165 (+45% AP)のシールドと15%の増加移動速度を付与する。
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カルマは他の誰にも増して、アイオニアの精神性を重んじる伝統を体現する存在だ。彼女は無限に生まれ変わる古代の魂が実体化した存在であり、過去からの記憶をすべて新たな生へと継承するだけでなく、常人には到底理解の及ばない力を授かっている。近年訪れた危機の折には全力で人々を導いた彼女だが、平和と調和を手にするには多大な犠牲を払わなければならない場合があることを知っている──自分自身にとっても、そして何より大切な故郷にとっても。
目覚めし者

クロマ 1 種

ダークスター カルマクロマ 8 種

秩序の光カルマクロマ 6 種

オデッセイ カルマクロマ 8 種

滅びのカルマクロマ 8 種

静逸龍カルマクロマ 9 種

妖精の女王カルマクロマ 6 種

地獄の業火カルマクロマ 8 種

精霊の花祭りカルマクロマ 6 種