
ブルーセンチネル
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力2300- 初回スポーン
- 1:30
- リスポーン間隔
- 2:15
- 獲得ゴールド
- 90
- 獲得経験値
- 95
サモナーズリフトのジャングルモンスターの静的データ (ステータス・レベル別体力・スポーン時間 / 間隔・獲得ゴールド / 経験値・バフ効果と効果時間) をまとめています。
Source patch: 16.13
小型モンスター (青 / 赤・グロンプ・クルーグ・マーグウルフ・ラプター・スカットルクラブ) はレベル成長を持ちませんが、スカットルクラブを除き、ゲーム開始 1:30 以降に時間経過でステータスが強化され 35:00 で上限に達します。各カードの時間バーで任意時点のステータスを確認できます。

経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力2300
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力2300
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力2050
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力1400
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力650
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力1600
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力630
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破したチームの全員が、攻撃力と魔力の増加を獲得する (スタックで累積)。

効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破したチームの全員が、時間経過での体力・リソース自動回復の増加を獲得する (スタックで累積)。

効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破したチームの全員が、スロウ耐性と、非戦闘時の移動速度の増加を獲得する (スタックで累積)。

効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破したチームの全員が、物理防御と魔法防御の増加を獲得する (スタックで累積)。

効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破したチームの全員が、スキルヘイストと攻撃速度の増加を獲得する (スタックで累積)。

ジャングラーが最初に購入するアイテムで、コンパニオンを召喚してモンスターとの戦闘を助け、スマイトを強化します。ジャングルクエスト完了で追加効果が解放されます。




経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力1200
経過時間が進むほどステータスが強化され、35:00 で上限に達します。
体力500
体力1550
体力3625
体力3625
体力3625
体力4200
体力3625
体力3625
体力11500
体力16300
体力7000効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破したチームの全員が、低体力時のタフネス (受けるダメージの軽減) を獲得する (スタックで累積)。
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
スキルまたは通常攻撃を当てると周囲に爆発を起こし、追加ダメージを与える。
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
敵にダメージを与えると、数秒後から体力とリソースを大きく回復し始める。
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
アルティメット使用後、短時間だけ移動速度が大幅に増加する。
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
数秒間ダメージを受けずにいると、耐久力を高めるシールドを獲得する。
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
攻撃やスキルが敵に連鎖して追加ダメージとスロウを与える。
効果時間: 恒久 (持続時間なし)
低体力になると与ダメージ増加・被ダメージ軽減・回復量増加を獲得する。

効果時間: 2:30
ダメージを与えると対象を燃やして継続確定ダメージを与え、体力の低い敵には即死級の処刑ダメージを与える。

効果時間: 3:00
攻撃力・魔力が増加し、体力とリソースの自動回復が高まる。近くの味方ミニオンを強化し、押し込む力が大きく上がる。

効果時間: 恒久 (持続時間なし)
撃破すると「ヴォイドの目覚め」を入手でき、設置するとヘラルドが突進してタワーに大ダメージを与える。