
固有スキル
狩鬼道
鋼と霊: 2本の刀を使い、通常攻撃2回ごとに50%の魔法ダメージを与える。 不屈の心: クリティカル率が100%増加するが、クリティカルダメージが0 (+100% クリダメ)に減少する。クリティカル率が100%を超えた分は1%あたり0.5の増加攻撃力に変換される。

チャンピオン紹介
リリース: 2020年8月5日 ()
射程175(90位)
固有スキル
鋼と霊: 2本の刀を使い、通常攻撃2回ごとに50%の魔法ダメージを与える。 不屈の心: クリティカル率が100%増加するが、クリティカルダメージが0 (+100% クリダメ)に減少する。クリティカル率が100%を超えた分は1%あたり0.5の増加攻撃力に変換される。

Q
前方に突きを放ち、25/50/75/100/125 (+110% AD)の物理ダメージを与える。 命中時に6秒間スタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると一陣の風をまとって前方にダッシュし、0.75秒間ノックアップさせて25/50/75/100/125 (+110% AD)の物理ダメージを与える。

W
前方をなぎ払い、5/10/15/20/25(+最大体力の4/4.5/5/5.5/6%)の物理ダメージと5/10/15/20/25(+最大体力の4/4.5/5/5.5/6%)の魔法ダメージを与える。 この攻撃が敵に命中すると、1.5秒間耐久値40 (+65% AD)のシールドを獲得する。シールド量は命中したチャンピオンの数に応じて増加する。

E
5秒間霊魂形態となり、効果時間中は肉体をその場に残して、移動速度が10%から30%まで徐々に増加する。 霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中にチャンピオンに通常攻撃またはスキルで与えた全ダメージの25/27.5/30/32.5/35%をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを再発動できる。 再発動: 霊魂形態が早めに終了する。

R
通り道にいた敵すべてに100/200/300 (+40% AD)の物理ダメージと100/200/300 (+40% AD)の魔法ダメージを与え、攻撃が当たった最後のチャンピオンの背後に瞬間移動して、命中した敵すべてを自身の方向にノックアップさせる。
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