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チャンピオン紹介
ザック

ザック

リリース: 2013年3月28日 ()

ステータス

Lv1
1
Lv20
体力成長(Lvごと)109(40位)
体力自動回復(/5秒)5(131位)
体力回復成長(/5秒・Lvごと)0.5(150位)
物理防御成長(Lvごと)4.7(41位)
魔法防御成長(Lvごと)2.05(5位)
攻撃力成長(Lvごと)3.4(56位)
攻撃速度成長(Lvごと)1.6%(147位)
移動速度340(38位)
射程175(90位)

スキル

はぐれスライム

固有スキル

はぐれスライム

スキルによる攻撃が命中するたびにスライムが飛び散り、それを回収すると最大体力が0.04回復する。 体力がゼロになった場合、ザックは4体のスライムに分裂して再融合を始める。8秒経ってもスライムが生き残っていた場合は、そのスライムの体力に応じて、ザックが10 - 50%の体力で復活する。この効果には300秒間のクールダウンがある。

スライムパンチ

Q

スライムパンチ

腕を伸ばして最初に当たった敵に貼り付け、60/90/120/150/180 (+30% AP) (+3% 体力)の魔法ダメージを与えて、少しの間だけスロウ効果を付与する。次に行う通常攻撃は射程が増加し、同様のダメージとスロウ効果を与える。 この通常攻撃で最初とは異なる敵を攻撃すると、両者をお互いの方向にノックアップする。両者がぶつかった場合、両者およびその周囲の敵は60/90/120/150/180 (+30% AP) (+3% 体力)の魔法ダメージを受け、少しの間だけスロウ効果を受ける。

最大ランク: 5CD: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8コスト: 0 / 0 / 0 / 0 / 0射程: 800 / 800 / 800 / 800 / 800
ダメージ
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+30% AP) (+3% 増加 体力)
ダメージ
120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+30% AP) (+3% 増加 体力)
回復
(+100% 体力) (+100% 現在体力)
スライムクラッシュ

W

スライムクラッシュ

体の一部を破裂させ、周囲の敵に40/50/60/70/80(+最大体力の0.04/0.05/0.06/0.07/0.08 (+0.03% AP))の魔法ダメージを与える。 スライムを1体拾うごとに、このスキルのクールダウンが1秒短縮する。

最大ランク: 5CD: 5 / 5 / 5 / 5 / 5コスト: 0 / 0 / 0 / 0 / 0射程: 350 / 350 / 350 / 350 / 350
ダメージ
0.04 / 0.05 / 0.06 / 0.07 / 0.08 (+0.03% AP)
回復
(+100% 体力) (+100% 現在体力)
ブッ飛びスライム

E

ブッ飛びスライム

チャージ開始: 0.9/1/1.1/1.2/1.3秒間、体を伸ばして跳躍の準備をする。 解放: 跳躍して落下地点にいた敵を最大1秒間(チャージ時間に応じて)ノックアップさせ、60/105/150/195/240 (+80% AP)の魔法ダメージを与える。当たった敵チャンピオンの数に応じて、発生するスライムの数が増加する。

最大ランク: 5CD: 22 / 19 / 16 / 13 / 10コスト: 0 / 0 / 0 / 0 / 0射程: 300 / 300 / 300 / 300 / 300
ダメージ
60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+80% AP)
回復
(+100% 体力) (+100% 現在体力)
レッツバウンス!

R

レッツバウンス!

4回バウンドする。最初のバウンドでは当たった敵をノックバックさせ、120/190/260 (+40% AP)の魔法ダメージを与える。その後のバウンドでは60/95/130 (+20% AP)の魔法ダメージを与え、1秒間20%のスロウ効果を付与する。 バウンド中は移動速度が50%まで徐々に増加し、「スライムクラッシュ」 (W)が使用可能になる。

最大ランク: 3CD: 120 / 105 / 90コスト: 0 / 0 / 0射程: 300 / 300 / 300
ダメージ
120 / 190 / 260 (+40% AP)
ダメージ
60 / 95 / 130 (+20% AP)
ダメージ
300 / 475 / 650 (+40% AP) (+40% AP)

スキル数値

Q

スライムパンチ

CD

14
12.5
11
9.5
8
12345

ランク

射程

800
800
800
800
800
12345

ランク

Slow Duration

0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
12345

ランク

Tether Duration

2.5
2.5
2.5
2.5
2.5
12345

ランク

Tether Falloff Distance

900
900
900
900
900
12345

ランク

Max Slam Distance

700
700
700
700
700
12345

ランク

Yank Distance

300
300
300
300
300
12345

ランク

Collision Ao E

300
300
300
300
300
12345

ランク

Slow Amount

-0.4
-0.4
-0.4
-0.4
-0.4
12345

ランク

Base Damage

60
90
120
150
180
12345

ランク

APRatio

0.3
0.3
0.3
0.3
0.3
12345

ランク

Health Ratio

0.03
0.03
0.03
0.03
0.03
12345

ランク

HPCost

0.08
0.08
0.08
0.08
0.08
12345

ランク

Missile Range

800
800
800
800
800
12345

ランク

Total Damage 基礎値

60
90
120
150
180
12345

ランク

Total Damage Ability Power 係数%

30
30
30
30
30
12345

ランク

Total Damage bonus Health 係数%

3
3
3
3
3
12345

ランク

Max Damage Tooltip 基礎値

120
180
240
300
360
12345

ランク

Max Damage Tooltip Ability Power 係数%

30
30
30
30
30
12345

ランク

Max Damage Tooltip bonus Health 係数%

3
3
3
3
3
12345

ランク

Health Cost Tooltip Health 係数%

100
100
100
100
100
12345

ランク

Health Cost Tooltip Current Health 係数%

100
100
100
100
100
12345

ランク

W

スライムクラッシュ

CD

5
5
5
5
5
12345

ランク

射程

350
350
350
350
350
12345

ランク

Base Damage

40
50
60
70
80
12345

ランク

APRatio To Percent Damage

0.03
0.03
0.03
0.03
0.03
12345

ランク

Base Max Health Damage

0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
12345

ランク

Health Percent Tooltip

4
5
6
7
8
12345

ランク

HPCost

0.04
0.04
0.04
0.04
0.04
12345

ランク

Percent Health Damage

0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
12345

ランク

Refund On Blob Pickup

1
1
1
1
1
12345

ランク

Max Minion Damage

200
200
200
200
200
12345

ランク

Display Percent Damage 基礎値

0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
12345

ランク

Display Percent Damage Ability Power 係数%

0.03
0.03
0.03
0.03
0.03
12345

ランク

Tooltip Health Cost Health 係数%

100
100
100
100
100
12345

ランク

Tooltip Health Cost Current Health 係数%

100
100
100
100
100
12345

ランク

E

ブッ飛びスライム

CD

22
19
16
13
10
12345

ランク

射程

300
300
300
300
300
12345

ランク

Base Damage

60
105
150
195
240
12345

ランク

HPCost

0.04
0.04
0.04
0.04
0.04
12345

ランク

Max Range

1200
1350
1500
1650
1800
12345

ランク

Channel Time

0.9
1
1.1
1.2
1.3
12345

ランク

Minimum Stun

0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
12345

ランク

Minimum Speed

500
500
500
500
500
12345

ランク

Maximum Speed

1350
1350
1350
1350
1350
12345

ランク

Distance To Speed Ratio

0.6
0.6
0.6
0.6
0.6
12345

ランク

Knockup Radius

265
265
265
265
265
12345

ランク

VFXWarning Time

1
1
1
1
1
12345

ランク

Max Stun 基礎値

1
1
1
1
1
12345

ランク

Damage 基礎値

60
105
150
195
240
12345

ランク

Damage Ability Power 係数%

80
80
80
80
80
12345

ランク

Health Cost Tooltip Health 係数%

100
100
100
100
100
12345

ランク

Health Cost Tooltip Current Health 係数%

100
100
100
100
100
12345

ランク

R

レッツバウンス!

CD

120
105
90
123

ランク

射程

300
300
300
123

ランク

Bounces

4
4
4
123

ランク

Time Between Bounces

1
1
1
123

ランク

Knockup Duration

1
1
1
123

ランク

Base Damage Bounce

120
190
260
123

ランク

Damage Reduction Bounce

0.5
0.5
0.5
123

ランク

Knockback Distance

250
250
250
123

ランク

Knockback Range

300
300
300
123

ランク

Beginning MS

0.2
0.2
0.2
123

ランク

Ending MS

0.5
0.5
0.5
123

ランク

Slow Amount

0.2
0.2
0.2
123

ランク

Slow Duration

1
1
1
123

ランク

Bounce APRatio Tooltip

0.4
0.4
0.4
123

ランク

Damage Per Bounce 基礎値

120
190
260
123

ランク

Damage Per Bounce Ability Power 係数%

40
40
40
123

ランク

Damage Per Subsequent Bounce 基礎値

60
95
130
123

ランク

Damage Per Subsequent Bounce Ability Power 係数%

20
20
20
123

ランク

Duration Tooltip 基礎値

3
3
3
123

ランク

Max Damage Tooltip 基礎値

300
475
650
123

ランク

Max Damage Tooltip Ability Power 係数%

40
40
40
123

ランク

Max Damage Tooltip Ability Power 係数%

40
40
40
123

ランク

スキン8 種

ザック

ザック

クロマ 3 種

特殊兵器ザック

特殊兵器ザック

プールパーティー ザック

プールパーティー ザック

SKT T1 ザック

SKT T1 ザック

バトルキャスト ザック

バトルキャスト ザック

クロマ 6 種

荘厳の天球ザック

バイオグラフィー

ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。

ユニバース

親愛なる秘密兵器

ユニバース - ザック
バイオグラフィー物語 - 守護

荘厳の天球ザック

クロマ 9 種

ザクザクザック

ザクザクザック

クロマ 8 種

スペースグルーヴ ザック

スペースグルーヴ ザック

クロマ 8 種

タンク
ファイター
パッチ3.5
ゾウン