
セラフィーン
新規スキル情報はパッチ26.13時点のデータです

固有スキル - ステージプレゼンス
通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。

Q - ハイノート
純粋な音を発射して、35/60/85/110/135 (+50% AP)の魔法ダメージを与える。チャンピオンおよびモンスターに対してはダメージが対象の減少体力に応じて増加し、体力が25%を下回っていると最大61.25/105/148.75/192.5/236.25 (+87.5% AP)のダメージを与える。

W - サラウンドサウンド
歌で周囲の味方チャンピオンを活気づけ、2.5秒間、味方には0.08 (+0.01% AP)の増加移動速度、自身には0.2 (+0.02% AP)の増加移動速度(効果時間をかけて減衰)を与え、両方に耐久値40/60/80/100/120 (+20% AP)のシールドを付与する。 自身がすでにシールドを獲得していた場合は味方に合流するように声をかけ、2.5秒後に、味方の減少体力の6/8/10/12/14%を回復させる。

E - ビートドロップ
強烈な音波を発射して直線上の敵に40/70/100/130/160 (+50% AP)の魔法ダメージを与え、1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒間99%のスロウ効果を付与する。 すでにスロウ効果を受けている敵には代わりにスネア効果を与え、移動不能効果を受けている敵はスタンさせる。

R - アンコール
ステージに上がって魅惑的な力を発射し、1/1.25/1.5/1.75/2/2.25/2.5秒間のチャーム効果と100/150/200 (+40% AP)の魔法ダメージを与える。 これに触れたチャンピオン(味方を含む)はパフォーマンスの一部となり、このスキルの射程が延長される。味方チャンピオンは最大の「ノート」を獲得する。


























