
固有スキル - フコウとユーウツ
新規
一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。

Q - 無気力ショット
新規
霧の波動を発射して、25/70/115/160/205 (+70% AP)の魔法ダメージを与える。波動は発射から少しすると、サイズが小さくなって加速する。 命中した敵の「ユーウツ」を消費する。

W - パーソナルスペース
新規
2.5秒間耐久値25/50/75/100/125 (+75% AP)のシールドを獲得し、40/80/120/160/200 (+30% AP)の魔法ダメージを与える衝撃波を放つ。 命中した敵の「ユーウツ」を消費する。

E - ヤミとばし
新規
移動中にサイズが増加するシャドウを指定地点に向かわせる。指定地点に到着すると30/50/70/90/110 (+35/40/45/50/55% AP)の魔法ダメージを与え、2秒間25/30/35/40/45/50/55%のスロウ効果を付与する。 このスキルで敵をキルすると「フコウとユーウツ」のクールダウンが10%短縮される。 命中した敵に「ユーウツ」を付与する。

R - 影法師
新規
シャドウが興奮して突撃し、-の魔法ダメージを与えて、最初に命中した敵チャンピオンを4秒間マークする。 再発動: マークしたチャンピオンまでダッシュして、到着時に-の魔法ダメージを与える。 このスキルでダメージを受けてから、-秒以内にマークしたチャンピオンがデスすると、一時的にクールダウンがリセットされる。
ヴェックス
弱体化固有スキル - フコウとユーウツのダメージ
30~180(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の25%)
->
30~140(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の20%)
弱体化Q - 無気力ショットのダメージ
60/110/160/210/260(+魔力の60%)
->
60/105/150/195/240(+魔力の60%)







































