

固有スキル - 終わりなき喜び
新規
ラストヒットしたミニオンから得る経験値が増加する。また、周囲の味方の体力回復およびシールド効果を強化し、その味方と共有する。

Q - 形なき刃
新規
自動効果: 0 (+30% クリティカル率)の物理防御貫通を獲得し、チャンピオンに対する通常攻撃で与ダメージの0 (+20% クリティカル率)にあたる体力を回復する。この効果で受けた余剰の体力回復量は4秒間シールドに変換される。 発動効果: 鞭の刃を叩きつけ、-10/0/10/20/30 (+100% AD)の物理ダメージを与える。敵のユニットまたは建造物に命中すると4秒間、射程距離が125、攻撃速度が10%増加し、通常攻撃が扇状の範囲に命中するようになる。

W - 歓喜のヴェール
新規
2.25秒間、霧に身を包んでゴースト化する。この間は、移動速度が12.5/15/17.5/20/22.5/25/27.5%増加して、通常攻撃を回避し、受ける魔法ダメージを25%軽減する。 発動中は、自身に触れた味方チャンピオンも霧に包まれ、1.5秒間、同じ効果を獲得する。

E - 流撃
新規
ユニットを通り過ぎるようにダッシュし、接触したすべての敵に50/60/70/80/90 (+20% AD)の物理ダメージを与える。

R - アポテオシス
新規
鞭の刃を振り回し、1秒かけて20/60/100 (+40% AD)の物理ダメージを与える。そして最後に衝撃波で25/125/225 (+100% AD)の物理ダメージを与えて、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。 「アポテオシス」により、自身および周囲の味方が、敵チャンピオンに対する与ダメージの0.2 (+10% クリティカル率) (+- 形なき刃)にあたる体力を回復し、余剰の体力回復量は6秒間シールドに変換される。

弱体化基本体力
590
->
570

弱体化基本物理防御
30
->
27

弱体化固有スキルの体力回復増加量
10%
->
7.5%

















































