E - ゆるゆる皮膜強化「灰色の体力」の体力への変換率45~100%(レベル1~18)->60~100%(レベル1~18)R - 丸呑み強化味方を「丸呑み」した際の移動速度3秒間、40%->3秒間、60%
Q - スレッドボレー強化基本ダメージ50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120->55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125弱体化モンスターへの追加ダメージ23 / 28 / 33 / 38 / 43->20 / 25 / 30 / 35 / 40
Q - 野生の爪弱体化最初の2回の通常攻撃の追加ダメージ対象の最大体力の3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8%(+増加攻撃力100ごとに4%)->対象の最大体力の3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8%(+増加攻撃力100ごとに3.5%)調整4秒間、通常攻撃時効果の追加ダメージ5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45(+増加攻撃力の25%)->6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36(+増加攻撃力の20%)(+増加体力の1~2%)調整覚醒時 - 最初の2回の通常攻撃の追加ダメージ追加で対象の最大体力の2~4%(チャンピオンレベルに応じて)(+増加攻撃力100ごとに3%)->追加で対象の最大体力の2~4%(チャンピオンレベルに応じて)(+増加攻撃力100ごとに1.5%)(+増加体力1000ごとに1%)
固有スキル - 不退転調整体力回復量最大体力の3 / 4 / 5%(+魔力の65%)(レベル1 / 6 / 11)->最大体力の3 / 4 / 5%(+魔力の50 / 65 / 90%)(レベル1 / 6 / 11)W - 風成雷鳴調整突き時のスロウ効果50%を1.5秒間->50%を1.5秒間(+魔力100ごとに0.5秒間)E - 兵貴神速
固有スキル - 生体バッテリー強化右クリックの射程500->550強化とどめを刺す体力境界値60 / 82.5 / 105 / 127.5 / 150(+魔力の18%)->70 / 92.5 / 115 / 137.5 / 160(+魔力の20%)Q - バーストファイア調整ダメージ15 / 17 / 19 / 21 / 23(+攻撃力の104 / 108 / 112 / 116 / 120%)
W - スペルシーフ弱体化魔法の弾ごとのダメージ20 / 30 / 40 / 50 / 60(+魔力の15%)->15 / 25 / 35 / 45 / 55(+魔力の10%)弱体化合計ダメージ60 / 90 / 120 / 150 / 180(+魔力の45%)->45 / 75 / 105 / 135 / 165(+魔力の30%)E - スリープバブル弱体化クールダウン16 / 15 / 14 / 13 / 12秒->
ランダムミッド:メイヘム / チャンピオン強化回復の遺物(W) - 移動速度20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(+魔力100ごとに6%)->25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35%(+魔力100ごとに7.5%)強化回復の遺物(W) - クールダウン10秒->8秒
弱体化ミッドパッチアップデート / 毎秒アダプティブダメージ4~12(レベルに応じて増加) + 増加攻撃力の8% + 魔力の3%、3秒後に100%増加->4~12(レベルに応じて増加) + 増加攻撃力の7% + 魔力の2.5%、3秒後に75%増加
調整ロールクエスト / 自動獲得ポイント量とリコールのペナルティー一番外側のタワーに到達するまで自動獲得ポイント量が減少するため、距離の短いミッドレーンがわずかに有利になるという仕様上の問題を解消するために存在->リコール後12秒間、自動的なポイント獲得を完全に無効化
調整ヘイルブレード / 攻撃速度最初の3回の通常攻撃に対して[近接は160%|遠隔は80%]増加。通常攻撃をリセットするスキルを使用すると、回数が1回増加->最初の3回の通常攻撃に対して[近接は120%|遠隔は60%]増加。通常攻撃をリセットするスキルを使用すると、回数が1回増加(最大2回まで増加)
調整フロー ウォーター スタッフ / 自動効果(重複不可) - 急流他の味方チャンピオンに回復効果かシールド効果を与えると、6秒間、自身と対象の両方の魔力が45増加する->他の味方チャンピオンに回復効果かシールド効果を与えると、6秒間、自身と対象の両方の魔力が40、スキルヘイストが15増加する