
固有スキル
シルバー・ステイク
通常攻撃は命中時に追加で5 (+10% AP)の魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加し、最大で10 (+20% AP)の魔法ダメージになる。

チャンピオン紹介
リリース: 2026年6月24日 ()
射程125(132位)
固有スキル
通常攻撃は命中時に追加で5 (+10% AP)の魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加し、最大で10 (+20% AP)の魔法ダメージになる。

Q
数本の「魂の釘」を構えて投げ、50/60/70/80/90 (+20% AP)の魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックするスロウ効果を付与する(1/1/2秒間、25/25/60%)。 敵を通常攻撃すると「魂の釘」を消費し、スタックごとに20/30/40/50/60 (+25/27.5/30/32.5/35% AP)の魔法ダメージを与える。ダメージは、釘が2本の場合20%、3本の場合40%増加する。

W
魂を燃やし、攻撃速度を0.4、移動速度を0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 (+0.02% AP)を増加させる。この効果は2秒かけて元に戻る。 6秒間、毎秒現在体力の2%にあたる確定ダメージを受けるが、最後に受けた40/80/120/160/200 (+120% AP)のダメージを回復し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で40 (+20% AP)の体力を回復する(最大で残り体力が150 (+60% AP)になるまで)。 再発動で早めに終了できる。

E
指定地点にテレポートし、到着時に周囲の敵に40/50/60/70/80 (+40% AP)の魔法ダメージを与える。 次の通常攻撃時、対象へダッシュし、進路上のすべての敵に40/60/80/100/120 (+40% AP)の魔法ダメージを与える。攻撃が命中するたびに「魂の釘」が消費される。 キルまたはアシストを獲得すると、このスキルのクールダウンが解消される。

R
指定地点に束縛のアーティファクトを投げ、範囲内の敵に150/225/300 (+60% AP)の魔法ダメージを与え、99%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて減衰する。このアーティファクトは、命中した敵に5秒間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンの体力が10/11/12%未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。 効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に0.5%増加し、現在のクールダウンの20%が解消される。
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク
ランク


荒野のロッククロマ 8 種
禁忌の儀式に通じ、釘を武器にする祓魔師コーヴィン・ロックは、デマーシアの秘術師たちの末裔である。嘘と偽善に囲まれて育った彼は、悪魔が人間の闇を生むのではなく、人間の闇が悪魔を呼び寄せるのだと若くして悟った。時を経てロックは、次々と魂の闇を暴き浄め続ける。嘘偽りのない世界をつくる覚悟で…。
灰の祓魔師