
ロック
新規
固有スキル - シルバー・ステイク
通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

Q - リチュアル・ネイル
数本の「魂の釘」を構えて投げ、40/50/60/70/80 (+20% AP)の魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックするスロウ効果を付与する(1/1/2秒間、25/25/60%)。 敵を通常攻撃すると「魂の釘」を消費し、スタックごとに10/20/30/40/50 (+22.5/25/27.5/30/32.5% AP)の魔法ダメージを与える。ダメージは、釘が2本の場合20%、3本の場合40%増加する。

W - ソウル・イグニッション
魂を燃やし、攻撃速度を0.4、移動速度を0.35/0.4/0.45/0.5/0.55 (+0.02% AP)を増加させる。この効果は2秒かけて元に戻る。 6秒間、毎秒現在体力の2%にあたる確定ダメージを受けるが、最後に受けた0/40/80/120/160 (+120% AP)のダメージを回復し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で40 (+20% AP)の体力を回復する(最大で残り体力が150 (+60% AP)になるまで)。 再発動で早めに終了できる。

E - 灰塵の追撃
指定地点にテレポートし、到着時に周囲の敵に60/80/100/120/140 (+40% AP) (+40% AP)の魔法ダメージを与える。 次の通常攻撃時、対象へダッシュし、進路上のすべての敵に40/80/120/160/200 (+40% AP) (+40% AP)の魔法ダメージを与える。攻撃が命中するたびに「魂の釘」が消費される。 キルまたはアシストを獲得すると、このスキルのクールダウンが解消される。

R - 煉獄
指定地点に束縛のアーティファクトを投げ、範囲内の敵に75/150/225 (+60% AP)の魔法ダメージを与え、99%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて減衰する。このアーティファクトは、命中した敵に5秒間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンの体力が9/10/11/12/13/14/15%未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。 効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に0.5%増加し、現在のクールダウンの20%が解消される。

















































































