

固有スキル - デアデビルインパルス
新規
直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。

Q - フレア
新規
銃を撃って最初に命中した敵に-5/0/5/10/15 (+110% AD)の物理ダメージを与える。 このスキルを近接攻撃射程内の敵に使用した場合は、代わりに剣で斬りつけて-5/0/5/10/15 (+110% AD)の物理ダメージを与える。

W - ブレードワール
新規
0.75秒間周囲を斬りつけ、各命中で敵に5/20/35/50/65 (+50% AD)の物理ダメージを2回与え、範囲内に入ってきた敵の飛翔物を破壊する。

E - ワイルドラッシュ
新規
敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけ40/50/60/70/80 (+20% AD)の魔法ダメージを与えて、5秒間攻撃速度が15/20/25/30/35/40/45%増加する。 サミーラがダメージを与えてから3秒以内にその敵チャンピオンが倒されると、このスキルのクールダウンが解消される。

R - インフェルノトリガー
新規
このスキルは発動時に「スタイル」のグレードが「S」でなければ使用できない。このスキルを使用すると「スタイル」のグレードがリセットされる。 銃から弾丸を高速で連射し、周囲の敵に2秒かけて10回発砲する。1回の発砲で0/20/40 (+30% AD)の物理ダメージを与えて、100%の効果でライフスティールを適用する。また、この発砲はそれぞれクリティカル判定を持つ。

サミーラ
弱体化基本体力
600
->
530
弱体化R - インフェルノトリガーのダメージ
10/20/30(+攻撃力×0.6); 詠唱最大で100/200/300(+攻撃力×6.0)
->
0/10/20(+攻撃力×0.5); 詠唱最大で0/100/200(+攻撃力×5.0)

























