
ゼリ
新規
固有スキル - 生体バッテリー
シールドを獲得すると移動速度が増加する。敵のシールドにダメージを与えると、そのエネルギーを吸収してシールドを獲得する。

Q

W - ウルトラショックレーザー
電磁パルスを発射して最初に命中した敵に5/40/75/110/145 (+100% AD) (+60% AP)の魔法ダメージを与え、0.75/1/1.25/1.5/1.75/2/2.25秒間、45/50/55/60/65/70/75%のスロウ効果を付与する。 パルスが壁に当たると、当たった位置から幅が広く、射程の長いレーザーを発射する。

E - スパークサージ
短い距離をダッシュする。地形に触れた場合は地形を飛び越え、ダッシュ距離が大幅に増加する。次に行う3回の「バーストファイア」が敵を貫通するようになり、2体目以降の敵に75/80/85/90/95/100/105%のダメージを与える。 通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、このスキルのクールダウンが1.5秒短縮される。

R - ライトニングクラッシュ
大量の電力を放出し、周囲の敵に-の魔法ダメージを与えて、6秒間、命中したチャンピオン1体につき「オーバーチャージ」を3スタック獲得する。スタックごとに移動速度が2%増加する。通常攻撃またはスキルが敵チャンピオンに命中すると「オーバーチャージ」のスタックが増加し、その効果時間が2秒延長される。 「オーバーチャージ」中は攻撃速度が25/30/35/40/45/50/55%増加し、通常攻撃時効果で0/10/20 (+15% AP)の魔法ダメージを与えるようになる。また、「バーストファイア」が素早い3連射になり、この追加魔法ダメージと-の物理ダメージを周囲の敵に連鎖させる。
























