エイトロックスQ - ダーキンブレード調整最初の発動のダメージ10/25/40/55/70(+攻撃力の60/70/80/90/100%)->10/25/40/55/70 (+攻撃力の60/67.5/75/82.5/90%) (注:以前と同様に、Qの2回目の発動はダメージが25%増加し、3回目の発動はダメージが50%増加します)
固有スキル - ヘッドショット調整クリティカル率の係数1.2->1.3 (注:クリティカル率100%で基本ダメージが27増加する計算になります)R - ブルズアイ強化クリティカル率のダメージ反映率クリティカル率10%ごとに2.5%の追加ダメージ->クリティカル率10%ごとに3.5%の追加ダメージ
基本ステータス弱体化魔法防御32(+チャンピオンレベル1ごとに2.05)->30(+チャンピオンレベル1ごとに1.3) (注:これは一般的な遠隔攻撃チャンピオンと同等の値です)W - シゲミヅクリ強化味方の通常攻撃時ダメージ5/7.5/10/12.5/15(+アイバーンの魔力の10%)->10/15/20/25/30 (+アイバーンの魔力の10%)E - タネバクダン
基本ステータス弱体化基本体力670->640Q - イカシアの雨弱体化ミサイル1発あたりのダメージ40/55/70/85/100(+増加攻撃力の50%)(+魔力の30%)->40/55/70/85/100(+増加攻撃力の50%) (+魔力の20%)弱体化単体対象への最大ダメージ(進化前)90/123.75/157.5/191.25/225(+増加攻撃力の112.5%)(+魔力の67.5%)
固有スキル - さざなみの後押し強化増加移動速度90(+魔力の20%)->100 (+魔力の25%)Q - 水の牢獄強化魔法ダメージ75/130/185/240/295(+魔力の50%)->90/145/200/255/310 (+魔力の50%)
Q - 破鋼撃調整Qと「フラッシュ」のインタラクションQは「フラッシュ」後も最初に狙っていた位置を狙う->Qは「フラッシュ」後に絶対方向を維持する (注:これでより直感的になり、意図した通りに反応していると感じられるようになるでしょう)
W - 氷河の怒り弱体化発動1回目のダメージ20/25/30/35/40(+魔力の20%)(+最大体力の2%)->10/15/20/25/30 (+魔力の20%)(+最大体力の2%)弱体化発動2回目のダメージ30/70/110/150/190(+魔力の60%)(+最大体力の6%)->20/60/100/140/180 (+魔力の60%)(+最大体力の6%)
Q - スレッドボレー強化魔法ダメージ45/65/85/105/125(+魔力の50%)->50/70/90/110/130 (+魔力の50%)E - アンレイベルアース強化クールダウン18/17/16/15/14秒->16/15.5/15/14.5/14秒強化モンスターに対するダメージ補正150%->
調整スマイト / レーン以外のミニオン(ペット)に対するダメージ600/900/1200->20~160(チャンピオンレベルに応じて) (注:これはあくまで、ほかのチャンピオンが召喚したミニオン(ペット)に対する変更であり、ジャングルモンスターとレーンミニオンに対するダメージに変更はありません)
調整アニー / 体力1300/2200/3100(+魔力の75%)->1150~3500(+魔力の50%)(チャンピオンレベル6~18、伸び幅は変動) (注:これは耐久力が約5~10%低下した計算になります)
調整グレイシャルオーグメント / 氷のゾーンのスロウ効果30%(+魔力100ごとに3%)(+増加攻撃力100ごとに4%)(+回復およびシールド量10%ごとに9%)->20%(+魔力100ごとに6%)(+増加攻撃力100ごとに7%) (+回復およびシールド量10%ごとに9%)
調整ハイマーディンガー / 砲台の体力850~1450(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の25~200%(チャンピオンレベルに応じて))->725~1525(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の50%)