チョ=ガスE - ヴォーパルスパイク調整モンスターに対するダメージ上限80 / 100 / 120 / 140 / 160->200 / 200 / 200 / 200 / 200調整ミニオンに対するダメージ上限80/100/120/140/160->削除
カ・サンテ基本ステータス強化レベルアップごとの体力自動回復0.85->1強化レベルアップごとの体力115->120E - 辰砂の足取り強化基本シールド量50/90/130/170/210(+増加体力の10%)->50/100/150/200/250(+増加体力の10%)
スカーナーQ - 砕けし大地 / 大地の怒り弱体化ダメージ10/20/30/40/50(+増加攻撃力の60%)(+増加体力の5%)->10/20/30/40/50(+増加攻撃力の60%)(+増加体力の4%)調整マナコスト30 / 35 / 40 / 45 / 50->30 / 30 / 30 / 30 / 30強化建造物へのダメージ50%->100%弱体化モンスターへの最大体力に応じたダメージの上限150 / 225 / 300 / 375 / 450->150 / 200 / 250 / 300 / 350E - イシュタルの衝撃弱体化ダメージ30/60/90/120/150(+スカーナーの最大体力の10%)->30/60/90/120/150(+スカーナーの最大体力の8%)R - インペイル強化詠唱時間0.75秒->0.65秒
調整システムの変更 / ジャングルモンスターからの経験値100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145%(チャンピオンレベル1~9)->100/100/125/130/135/140/145/150%(チャンピオンレベル1~8)
調整システムの変更 / リフトスカトルからの経験値100/105/110/115/120/125/130/135/140%、その後はチャンピオンレベルごとに+10%->100/100/125/130/135/140/145/150%(チャンピオンレベル1~8)
弱体化システムの変更 / 2回以上の連続チャンピオンキル時のゴールド450 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000->400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
調整ルインドキング ブレード / 自動効果 - 引き裂く影敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が強化され、対象に30%(近接) / 15%(遠隔)のスロウ効果を与える(クールダウン15秒)->敵チャンピオンに3回通常攻撃を命中させるたびに通常攻撃強化され、対象に30%のスロウ効果を与える(クールダウン15秒)
弱体化ブラッドサースター / レシピB. F. ソード + アジリティ クローク + ヴァンパイア セプター + 600ゴールド->B. F. ソード + ピッケル + ヴァンパイア セプター + 325ゴールド
弱体化コレクター / レシピセレイテッド ダーク + ピッケル + アジリティ クローク + 625ゴールド->B. F. ソード + セレイテッド ダーク + アジリティ クローク + 300ゴールド
弱体化エッセンス リーバー / レシピシーン + コールフィールド ウォーハンマー + アジリティ クローク + 300ゴールド->B.F. ソード + コールフィールド ウォーハンマー + アジリティ クローク + 200ゴールド
弱体化クラーケン スレイヤー / レシピヌーンクィヴァー + アジリティ クローク + リカーブ ボウ + 400ゴールド->レクトリクス + ハースバウンド アックス + リカーブ ボウ + 200ゴールド
調整マーキュリアル シミター / レシピクイックシルバー サッシュ + アジリティ クローク + ピッケル + 225ゴールド->クイックシルバー サッシュ + ピッケル + ヴァンパイア セプター + 225ゴールド
強化NEW ナヴォリ フリッカーブレード(ナヴォリ クイックブレード) / レシピB.F. ソード + コールフィールド ウォーハンマー + アジリティ クローク + 300ゴールド->ダガー + ジール + ダガー + 900ゴールド
調整サドンインパクト / サドンインパクトダッシュかブリンクを使用してから、またはステルス状態が解除されてから4秒以内に敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、脅威が9、魔法防御貫通が7増加する。クールダウン4秒。->ダッシュかブリンクを使用してから、またはステルス状態が解除されてから4秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、20~80(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与える。クールダウン10秒。
調整プレスアタック / プレスアタック敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと40~180の追加アダプティブダメージ(チャンピオンレベルに応じて)を与え、対象の6秒間「無防備」にして、あらゆるソースから受けるダメージを8%増加させる->敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと40~180の追加アダプティブダメージ(チャンピオンレベルに応じて)を与え、非戦闘状態になるまで、自身が与えるダメージが8%増加する
調整切り崩し / 切り崩し自身よりも対象となる敵チャンピオンの方が最大体力が多い場合、その差に応じて与えるダメージが最大5%~15%増加する(確定ダメージを除く)。追加ダメージは自分との最大体力の差が10%~100%の間で一定割合で増加する。->最大体力が60%以上のチャンピオンに与えるダメージが8%増加する(確定ダメージは除く)。
調整生命の泉 / 生命の泉敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると対象を4秒間マークする。自身を除く味方チャンピオンがマークされた敵に通常攻撃を行うと、1.75秒かけて5(+あなたの最大体力の0.9%)の体力を回復する。->敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると自身および周囲で最も体力が低い味方1体の体力を10~50回復する(遠隔ユーザーは70%)。クールダウン20秒。
調整クラーケン スレイヤー / 打倒通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。同じ対象に繰り返し通常攻撃を行うとダメージが増加する->通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。体力の低下した対象に通常攻撃を行うとダメージが増加する