基本ステータス強化レベルアップごとの体力99->105R - 終わりなき晩餐強化スタックごとの通常攻撃の確定ダメージ6 / 8 / 10(+ 増加攻撃力の12%)->6 / 10 / 14 (+ 増加攻撃力の12%)
基本ステータス弱体化体力630->610Q - 冬の凍瘡弱体化ダメージ75 / 125 / 175 / 225 / 275(+ 体力の2.5%)->75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 体力の2.5%)
基本ステータス強化レベルアップごとの攻撃力3.25->3.5E - アーケインシフト強化ダメージ80 / 130 / 180 / 230 / 280(+ 増加攻撃力の50%)(+ 魔力の75%)->80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 増加攻撃力の60%) (+ 魔力の75%)
Q - ランページ強化命中ごとのダメージ60 / 85 / 110 / 135 / 160(+ 増加攻撃力の90%)->60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 増加攻撃力の90%)弱体化「ランページ」のスタックごとのダメージ増加量3%(+ 増加攻撃力100ごとに4%)->3% (+ 増加攻撃力100ごとに3%)
基本ステータス強化レベルアップごとの体力101->105W - ヘクステック小型ロケット強化1発目のダメージ40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 魔力の55%)->50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 魔力の55%)
Q - スカイバスター調整ダメージ60 / 105 / 150 / 295 / 240 / 285(+ 増加攻撃力の135%)->60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 増加攻撃力の135%)弱体化モンスターへの追加ダメージ25->10Q - ショックブラスト弱体化ダメージ80 / 126 / 172 / 218 / 264 / 310(+ 増加攻撃力の140%)
基本ステータス強化攻撃速度反映率0.4->0.625固有スキル - 灼熱の輝き弱体化飛翔物のダメージ8~50(チャンピオンレベルに応じて)(+ 魔力の5%)->8~25(チャンピオンレベルに応じて)(+ 魔力の3%)弱体化飛翔物の合計ダメージ24~150(チャンピオンレベルに応じて)(+ 魔力の15%)->
W - 超特大の雪玉!強化最大ダメージ150 / 195 / 240 / 285 / 330->180 / 225 / 270 / 315 / 360E - 雪玉連射強化命中ごとの基本ダメージ14 / 21 / 28 / 35 / 42->15 / 22.5 / 30
固有スキル - ルーンブレード弱体化合計攻撃力反映率30~50%(チャンピオンレベルに応じて)->30~45%(チャンピオンレベルに応じて)Q - 折れた翼弱体化ダメージ40 / 75 / 105 / 135 / 165(+ 増加攻撃力の65 / 70 / 75 / 80 / 85%)->40 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 増加攻撃力の60 / 65 / 70 / 75 / 80%)
W - ルーンプリズン弱体化ダメージ60 / 90 / 120 / 150 / 180(+ 魔力の70%)(+ 増加マナの4%)->60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 魔力の60%)(+ 増加マナの3%)
基本ステータス弱体化レベルアップごとの物理防御4.6->4W - 枯死の矢筒弱体化通常攻撃時ダメージ8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 魔力の35%)->8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 魔力の25%)弱体化最大体力に対するダメージ率3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% (+ 魔力100ごとに1.5%)->
Q - 稲妻の猛攻調整追加物理ダメージ10 / 30 / 50 / 70 / 90(+ 増加攻撃力の120%)->10 / 20 / 30 / 40 / 50(+ 増加攻撃力の140%)E - 天破の一撃弱体化クールダウン14秒->16秒弱体化チャンピオン以外のユニットへのダメージ上限190 / 305 / 420 / 535 / 650 (+ 魔力の70%)->
固有スキル - 不退転調整通常攻撃3回ごとの体力回復量最大体力の3 / 3.5 / 4%(チャンピオンレベル1/6/11)->最大体力の3/4/5%E - 兵貴神速強化増加攻撃速度40 / 45 / 50 / 55 / 60%->40 / 50 / 60 / 70 / 80%
調整獄炎のハチェット / 「炭化」のダメージ対象の現在体力の(最大体力差に応じて5%~10%(+ 脅威1ごとに0.2%~0.4%))->対象の現在体力の(最大体力差に応じて15%~37%(+ 脅威1ごとに0.05%~0.125%))
調整ミッドパッチアップデート / カップケーキに要注意!拾った際のスロウ効果:50%->25%、体力回復量1000ごとのゴールド:200 ⇒ 150、回復効果の減少体力割合:50~20% ⇒ 5~15%
弱体化プロトプラズム ハーネス / 「ライフライン」による体力回復量200~400(チャンピオンレベルに応じて)(+物理防御の250%)(+魔法防御の250%)->200~400(チャンピオンレベルに応じて) (+物理防御の175%)(+魔法防御の175%)
調整装甲強化の進撃 / 「ノクサスの忍耐」のシールド量10~120(チャンピオンレベル1~18)(+ 最大体力の7%)->100~200(チャンピオンレベルに応じて、スケーリングはレベル9から開始)(+ 増加体力の8%)
調整チェーンレースド クラッシャー / 「ノクサスの忍耐」のシールド量10~120(チャンピオンレベル1~18)(+ 最大体力の7%)->100~200(チャンピオンレベルに応じて、スケーリングはレベル9から開始)(+ 増加体力の8%)