
スペルスプリット
プリズムチャンピオン固有
自身のスキルのミサイルが、命中時、最大射程到達時、再発動時に2つに分裂する。
追加の対象への命中: [現在の値]
同じスキルが同じ敵に命中した場合は与えるダメージが減少する。
追加の対象への命中: [現在の値]
同じスキルが同じ敵に命中した場合は与えるダメージが減少する。
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