2022年5月27月(太平洋標準時) ランダムミッドとARURFのバランス調整
ランダムミッドでのチャンピオンの強化(バフ)
調整オレリオン・ソル
被ダメージ -5%
->
与ダメージ +5%、被ダメージ -5%
調整フィズ
被ダメージ -5%
->
与ダメージ +5%、被ダメージ -5%
調整マスター・イー
被ダメージ -3%
->
与ダメージ +5%、被ダメージ -3%
調整シャコ
被ダメージ +5%
->
与ダメージ +5% (被ダメージはサモナーズリフトと同じ)
調整ソナ
与ダメージ -15%、被ダメージ +15%、回復量 -40%、シールド量 -40%
->
与ダメージ -5%、被ダメージ +10%、回復量 -40%、シールド量 -40%
調整ソラカ
回復量 -20%
->
サモナーズリフトと同じ
調整ヴァイ
被ダメージ -5%
->
与ダメージ +5%、被ダメージ -5%
調整ジリアン
サモナーズリフトと同じ
->
与ダメージ +5%
ランダムミッドでのチャンピオンの弱体化(ナーフ)
調整アフェリオス
サモナーズリフトと同じ
->
与ダメージ -5%
調整イラオイ
被ダメージ -5%
->
与ダメージ -5%、被ダメージ +5%
強化カ=ジックス
与ダメージ +10%、被ダメージ -15%
->
与ダメージ +10%、被ダメージ -10%
調整オラフ
与ダメージ +5%、被ダメージ -5%、回復量 +20%
->
与ダメージ -5% (被ダメージと回復量はサモナーズリフトと同じ)
ARURFでのチャンピオンの強化(バフ)
強化アニビア
与ダメージ +5%、被ダメージ -10%
->
与ダメージ +10%、被ダメージ -10%
調整オレリオン・ソル
サモナーズリフトと同じ
->
与ダメージ +5%、被ダメージ -5% (ARURF向けの「固有スキル - 宇宙の中心」の調整は変更なし)
調整グウェン
サモナーズリフトと同じ
->
与ダメージ +5%
調整レク=サイ
与ダメージ +7%、被ダメージ -7%、回復量 +20%
->
与ダメージ +10%、被ダメージ -10%、回復量 +20%
ARURFでのチャンピオンの弱体化(ナーフ)
弱体化ジャックス
与ダメージ -10%、被ダメージ +15%
->
与ダメージ -15%、被ダメージ +15%
調整マルファイト
与ダメージ -5%
->
与ダメージ -5%、被ダメージ +5%
調整ランブル
サモナーズリフトと同じ
->
シールド量 -20%
弱体化シャコ
与ダメージ -10%、被ダメージ +10%
->
与ダメージ -15%、被ダメージ +10%
ダイアナ
強化W - 基本シールド量
25 / 40 / 55 / 70 / 85
->
40 / 55 / 70 / 85 / 100
強化E - 魔法ダメージ
40/60/80/100/120(+魔力の40%)
->
50/70/90/110/130(+魔力の45%)
ドレイヴン
強化固有スキル - キル時の追加ゴールド
25(+ 名声 スタックごとに2)
->
40(+ 名声 スタックごとに2.5)
強化Q - 追加ダメージ
40/45/50/55/60(+増加攻撃力の70/80/90/100/110%)
->
45/50/55/60/65(+増加攻撃力の75/85/95/105/115%)
クレッド
強化W - クールダウン
14/12.5/11/9.5/8秒
->
12/10.5/9/7.5/6秒
強化R - クールダウン
160/140/120秒
->
140/125/110秒
レネクトン
強化Q - クールダウン
8秒
->
7秒
強化Q - チャンピオンからの基本体力回復量
10 / 14 / 18 / 22 / 26
->
12 / 18 / 24 / 30 / 36
強化Q(強化時) - チャンピオンからの基本体力回復量
30 / 42 / 54 / 66 / 78
->
36 / 54 / 72 / 90
ブラッドミア
強化Q - 体力回復量
20/25/30/35/40(+魔力の30%)
->
20/25/30/35/40 (+魔力の35%)
強化Q(強化時) - 追加体力回復量の魔力反映率
魔力100ごとに+3.5%
->
魔力100ごとに+4%
強化Q(強化時) - 追加体力回復量(対ミニオン)
30%
->
35%
ユーミ
強化E - 体力回復量
65/90/115/140/165(+魔力の25%)
->
70/100/130/160/190(+魔力の35%)
強化E - マナコスト
40/45/50/55/60(+最大マナの15%)
->
40/45/50/55/60 (+最大マナの12%)
アニビア
弱体化Q - クールダウン
11/10/9/8/7秒
->
12/11/10/9/8秒
弱体化E - 魔法ダメージ
50 / 80 / 110 / 140 / 170
->
50 / 75 / 100 / 125 / 150
タリヤ
調整固有スキル - 増加移動速度
10/20/35/55%
->
10/15/25/40%(チャンピオンレベル1/9/12/15)
強化固有スキル - 効果消失までの時間
2.5秒
->
3秒
弱体化Q(加工された地面上) - スロウ効果
2秒間、30/35/40/45/50%
->
1.5秒間、20/25/30/35/40%
弱体化Q(加工された地面上) - 最初に命中した敵へのダメージ
200%
->
190%
ケイル
弱体化レベルアップごとの体力
99
->
92
弱体化基本魔法防御
26
->
22
弱体化E - 発動効果による通常攻撃時効果の追加魔法ダメージ
対象の減少体力の8/9/10/11/12%(+魔力100ごとに2%)
->
対象の減少体力の7/8/9/10/11%(+魔力100ごとに1.5%)
ヴェイン
弱体化基本体力
585
->
550
弱体化W - 追加確定ダメージ
50/65/80/95/110(+対象の最大体力の4/6.5/9/11.5/14%)
->
50/65/80/95/110 (+対象の最大体力の4/6/8/10/12%)
セナ
弱体化基本体力
590
->
560
弱体化固有スキル - 追加物理ダメージ
対象の現在体力の1~16%(チャンピオンレベル11まで)
->
対象の現在体力の1~10%(チャンピオンレベル10まで)























































































































































































